float facingAngle = Actor:getFacingAngle()
Возвращает угол поровота актера.
Значение | Описание |
---|---|
facingAngle |
Угол поворота актера. |
В GTA:SA восток и запад поменяли местами. Если в реальном мире 90 градусов были бы восточными, то в GTA:SA он будет западным. Север и Юг по-прежнему равны соответственно 0/360 и 180.
Север (0)
|
(90) Запад — Восток (270)
|
Юг (180)