TextLabel — SA-MP 3D-надпись.
Метод | Описание |
---|---|
getAttachedPlayerId |
Получение идентификатора игрока к которому прикреплен 3D-текст.. |
getAttachedVehicleId |
Получение идентификатора транспорта, к которому прикреплен 3D-текст. |
getColor |
Получение цвета 3D-текста. |
getDrawDistance |
Получение дальности прорисовки 3D-текста. |
getId |
Получение идентификатора 3D-текста. |
getPosition |
Получение позиции 3D-текста. |
getText |
Получение текста на 3D-тексте. |
isVisibleOnlyInLineOfSight |
Проверка видимости 3D-текста сквозь объекты. |