void chatMessage(uint16 playerId, string text)
Событие, вызываемое при появлении в чате сообщения от игрока.
Отличается от onServerMessage тем, что обрабатывает только сообщения игроков, но не смотря на это сервер может принудительно использовать ServerMessage для отправки сообщений игроков, как правило для форматирования сообщений.
Параметр | Описание |
---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
text |
Текст. |