void connectionRequestAccepted(uint32 ip, uint16 port, uint16 playerId, uint32 challenge)
Событие, вызываемое при принятии нашего соединения к серверу.
Параметр | Описание |
---|---|
ip |
IP адресс. |
port |
Порт. |
playerId |
Идентификатор игрока. |
challenge |
Число используемое при отправке ClientJoin. |