void enterEditObject(bool playerObject, uint16 objectId)
Событие, вызываемое при включении режима редактирования объекта.
Параметр |
Описание |
playerObject |
true — Объект принадлежит игроку.
false — Объект не принадлежит игроку. |
objectId |
Идентификатор объекта. |
samp/cancelEdit