void playerDeathNotification(uint16 killerId, uint16 killedId, uint8 reason)
Событие, вызываемое при получении уведомления о смерти игрока.
Параметр |
Описание |
killerId |
Идентификатор убийцы. |
killedId |
Идентификатор жертвы. |
reason |
Причина смерти. |
samp/playerDeath