void playerJoin(uint16 playerId, uint32 color, bool isNpc, string nickname)
Событие, вызываемое при подсоединении игрока к серверу.
Параметр | Описание |
---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
color |
Цвет ника. |
isNpc |
true — Является NPC.false — Не является NPC. |
nickname |
Никнейм игрока. |