void setPlayerArmedWeapon(uint32 weaponId)
Событие, вызываемое при установке основного оружия.
Имеется ввиду оружие, которое будет находится в 1 оружейном слоте игрока.
Параметр | Описание |
---|---|
weaponId |
Идентификатор оружия. |
samp/givePlayerWeapon
samp/resetPlayerWeapons
samp/setWeaponAmmo