void setPlayerName(uint16 playerId, string name, bool success)
Событие, вызываемое при изменении никнейма игрока.
| Параметр | Описание |
|---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
name |
Новый никнейм. |
success |
true — Успешное изменение.false — Ошибка изменения (никнейм занят/слишком длинный/недопустимые символы). |
samp/setPlayerPos
samp/setPlayerHealth