void setPlayerObjectNoCameraCol(uint16 objectId)
Событие? вызываемое при отключении коллизии камеры для объекта игрока.
При отключенной коллизии камеры у игрока будет возможность смотреть сквозь объект при помощи поворота камеры.
Параметр | Описание |
---|---|
objectId |
Идентификатор игрока. |