void setPlayerSkillLevel(uint16 playerId, uint32 skill, uint16 level)
Событие, вызываемое при изменении значения уровня навыка.
Имеются ввиду навыки из одиночной игры: навык вождения, владения оружием и т.д.
Параметр | Описание |
---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
skill |
Навык. |
level |
Уровень навыка. |