void setPlayerTeam(uint16 playerId, uint8 teamId)
Событие, вызываемое при установке игроку команды.
Игроки в одной команде не могут наносить урон друг другу и автомобилям, в которых они находятся.
Параметр | Описание |
---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
teamId |
Идентификатор команды. Подробнее |