void samp.sendClientJoin(uint32 version, uint8 mod, string nickname, uint32 challengeResponse, string joinAuthKey, string clientVer, uint32 challengeResponse2)
Отправляет RPC_ClientJoin, сообщающий серверу о входе игрока.
Параметр | Описание |
---|---|
version |
Версия. |
mod |
Мод. |
nickname |
Никнейм. |
challengeResponse |
challenge полученный в событии onConnectionRequestAccepted поксоренный (xor) на version. |
joinAuthKey |
Ключ. |
clientVer |
Версия клиента. |
challengeResponse2 |
Тоже что и challengeResponse. |
samp/onConnectionRequestAccepted