void samp.sendEditObject(bool playerObject, uint16 objectId, uint32 response, Vector3 position, Vector3 rotation)
Отправляет RPC_EditObject, сигнализирующий о изменении объекта в режиме его редактирования.
Параметр | Описание |
---|---|
playerObject |
true — Объект для одного игрока.false — Глобальный объект. |
objectId |
Идентификатор объекта. |
response |
Тип ответа (от 0 до 2). |
position |
Позиция объекта. |
rotation |
Поворот объекта. |