void samp.sendTakeDamage(uint16 playerId, float damage, uint32 weapon, uint32 bodypart)
Отправляет RPC_GiveTakeDamage, сигнализирующий о получении ботом урона от другого игрока.
Параметр |
Описание |
playerId |
Идентификатор игрока. |
damage |
Урон. |
weapon |
Оружие. |
bodypart |
Часть тела. |