Тип | Название | Описание |
---|---|---|
bool |
loop |
Зациклена ли анимация. |
bool |
lockX |
Возвращать ли игрока к прежней координате X после завершения анимации. |
bool |
lockY |
Возвращать ли игрока к прежней координате Y после завершения анимации. |
bool |
freeze |
Заморозить ли игрока после завершения анимации. |
uint8 |
time |
Таймер. |
bool |
regular |
Обычный. |