string |
hostName |
Название сервера. |
bool |
lanMode |
LAN режим. |
bool |
stuntBonus |
Бонус за трюки. |
bool |
zoneNames |
Названия зон. |
bool |
useCjWalk |
Использование стиля ходьбы CJ. |
bool |
allowWeapons |
Использование оружия. |
bool |
limitGlobalChatRadius |
Максимальный радиус отображения чата. |
bool |
disableEnterExits |
Стандартные маркеры входов/выходов интерьеров одиночной игры. |
bool |
showPlayerTags |
Показ тэгов игроков. |
bool |
instagib |
Режим смерти от одного удара/пули/падения. |
bool |
nameTagLOS |
Отображение ников через стены. |
bool |
tirePopping |
Возможность пробивания покрышек. |
float |
globalChatRadius |
Радиус чата. |
float |
nameTagDrawDistance |
Дистанция отображения ников. |
float |
gravity |
Гравитация. |
int32 |
deathDropMoney |
Количество выпадаемых денег после смерти. |
int32 |
spawnsAvailable |
Доступные точки спавна. |
uint16 |
playerId |
Идентификатор игрока. |
int32 |
showPlayerMarkers |
Показ маркеров игроков. |
int32 |
lagCompMode |
Режим компенсации лагов. |
int32 |
unknown |
Неизвестно. |
int32 |
netModeNormalOnfootSendRate |
Частота отправки OnFoot пакетов в нормальном режиме. |
int32 |
netModeNormalIncarSendRate |
Частота отправки InCar пакетов в нормальном режиме. |
int32 |
netModeFiringSendRate |
Частота отправки Aim пакетов синхронизации. |
int32 |
netModeSendMultiplier |
Множитель отправки пакетов. |
uint8 |
worldTime |
Время. |
uint8 |
weather |
Погода. |
uint8[212] |
vehicleModels |
Доступные модели авто. |