void attachObjectToPlayer(uint16 objectId, uint16 playerId, Vector3 offsets, Vector3 rotation)
Событие, вызываемое при прикреплении объекта к игроку.
Параметр | Описание |
---|---|
objectId |
Идентификатор объекта. |
playerId |
Идентификатор игрока. |
offsets |
Смещение относительно позиции игрока. |
rotation |
Поворот объекта. |