void setPlayerAttachedObject(uint16 playerId, uint32 index, bool create, PlayerAttachObject object)
Событие, вызываемое при прикреплении объекта к игроку
Параметр | Описание |
---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
index |
Индекс объекта. |
create |
true — Отображать объект.false — Не отображать объект. |
object |
Cтруктура samp/PlayerAttachObject. |
samp/editAttachedObject
samp/attachObjectToPlayer