void bulletSync(uint16 playerId, BulletSyncData data)
Событие, вызываемое при получении Bullet пакетов синхронизации.
Параметр | Описание |
---|---|
playerId |
Идентификатор стреляющего игрока. |
data |
Пакет синхронизации. |
samp/BulletSyncData
samp/playerSync
samp/unoccupiedSync
samp/vehicleSync
samp/passengerSync
samp/aimSync