void unoccupiedSync(uint16 playerId, UnoccupiedSyncData data)
Событие, вызываемое при получении Unoccupied пакетов синхронизации.
| Параметр | Описание |
|---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
data |
Структура samp/UnoccupiedSyncData |
samp/playerSync
samp/aimSync
samp/vehicleSync
samp/passengerSync
samp/bulletSync