void playerSync(uint16 playerId, PlayerSyncData data)
Событие вызываемое при обработке onFoot пакетов синхронизации.
Параметр | Описание |
---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
data |
Cтруктура samp/PlayerSyncData. |
samp/unoccupiedSync
samp/aimSync
samp/vehicleSync
samp/passengerSync
samp/bulletSync