void markersSync(uint16 playerId, bool isPlayerActive, Vector3 position)
Событие, вызываемое при получении Markers пакетов синхронизации.
Параметр | Описание |
---|---|
playerId |
Идентификатор игрока. |
isPlayerActive |
true — Игрок AFK.false — Игрок не AFK. |
position |
Позиция игрока. |
samp/playerSync
samp/unoccupiedSync
samp/aimSync
samp/vehicleSync
samp/bulletSync